lundi 19 décembre 2011

Le TOP 20 de Necrophendius - N°7

Lorsque plaisir se joint volontiers à la vitesse, le résultat n'est pas toujours à la hauteur des espérances. Il y en a pourtant un qui réussi parfaitement ce subtil mélange, mon numéro 7 : F-Zero GX.

Je ne suis pas un grand fan des jeux de course. Mais la série F-Zero (depuis le premier sur SNES en passant par la N64) se démarque des autres par principalement trois point qui font son originalité.

Le visuel : C'est beau, fluide et surtout... RAPIDE ! Une sensation de vitesse que je n'ai retrouvé dans aucune autres série (même Wipeout, c'est lent à coté de ça...)

Le gameplay : Si dans le premier volet, il était assez limité, c'est à partir de F-Zero X que celui-ci prend une importance considérable : Déraper, glisser, boost, coup latéral, toupie, saut... Ça à l'air banal comme ça mais vaut mieux test directement que lire les con***ies que je met ici.

L'univers : Un monde proche des comics, avec ses costumes "moulant-pas-trop-mais-juste-là-ou-il-faut", un championnat réunissant 30 participants (oui, on est 30 sur la piste en même temps...) et un scénario tellement étrange qu'on arrive pas à en décrocher.

S'ajoute à cela une difficulté sans précédant. L'IA est tellement agressive qu'elle peut vous éliminer à tout moment, votre jauge d’énergie se révèle souvent vide ce qui implique une grande prudence...etc... Qui plus est, la jouabilité est, certes "jouissive", mais nécessite surtout des heures d'entrainement et c'est une qualité mais aussi un défaut car celle-ci peut rebuter plein de joueur...

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