vendredi 19 août 2011

Gamescom 2011

Ah, la Gamescom 2011... j'y allais dans l'espoir de tester un paquet de jeux : Skyrim, Batman, Uncharted 3, Forza 4, Zelda Skyward Sword, Mass Effect 3, la PS Vita etc... hé bien que nenni! Ou alors si, mais il faut passer les 4 jours sur place tellement les files d'attente sont monstrueusement longues. Pour donner une idée, certains jeux nécessitaient un délai de 3h pour être testé. Sans compter les égoïstes incapable de lâcher la manette après 10 minutes de test. Cerise sur le gâteau (pourri?), Skyrim n'était même pas jouable et nous avons poireauté 2h30 (!) à l'extérieur d'une enceinte fermée. A l'arrivée, il s'agissait ni plus ni moins d'une diffusion sur grand écran de la vidéo que tout le monde a déjà vu sur le web. Inutile de vous décrire notre déception une fois le projecteur éteint et la porte de sortie ouverte. Sur ce coup là, je ne vous tire, mais alors pas du tout mon chapeau, messieurs de chez Bethesda. D'autres éditeurs, plus intelligents, avaient eu la bonne idée de projeter ce genre de vidéo, avec la participation des créateurs au micro, à la vue de tous et pas dans un espace clôt, histoire d'attiser la curiosité des fans trop impatients. Bref carton rouge foncé.

L'ambiance est par contre très sympa et jeune, il y a pas mal de jolies filles (hôtesses et autre) en mini-short mais aussi des cosplayers plus ou moins réussis... La diversité des stands est intéressante : équipements divers, E-sport, t-shirts, retrogaming (avec une jolie mini exposition d'un tas d'anciennes machines et quelques jeux jouables comme Mario Bros, Pong, Tetris etc), jeux en 3D, fabricant de PC gamers, modders et designers de machines... malgré tout, la marée humaine présente sur le salon aura tôt fait de réduire à néant vos envies d'approfondir votre visite. C'est too much, on avançait presque pas autour de certains stands et après observation, on pouvait voir des personnes s'ennuyer ferme en fin de journée, assises dans un coin ou sur l'herbe à l'extérieur... certainement des joueurs découragés et fatigués.

Je dirais qu'un salon pareil, c'est bien pour l'événement, le gigantisme de la chose et le cadre ambiant mais pas du tout l'idéal pour celui qui veut tester tranquillement, ça non. Le top serait de profiter d'un accès presse mais là c'est encore une autre affaire... Certains jeux moins démesurés étaient davantage accessibles tels que Dark Souls, Ace Combat, Dragon's Dogma, Street Fighter X Tekken, PES 2011... mais on ne se déplace pas jusqu'à Cologne pour ça. J'ai essayé de tester Catherine, il y avait peu de monde dans la file (15 personnes), mais je me suis vite rendu compte du rythme à laquelle celle-ci s'écoulait : 1 ou 2 personnes toutes les 10 minutes. Faut pas déconner. D'autant plus que sur certains stands, on est jamais vraiment sûr de ce qui nous attends (remember Skyrim), surtout quand celui-ci est clôt et donc invisible au public. Je ne comprends pas trop cette attitude, de vouloir cacher les démos. Sans doute faut-il uniquement récompenser les gens qui attendent 3h et pas les simples visiteurs, désireux aussi d'apercevoir une séquence de gameplay. Je tire mon chapeau à ceux qui ont eu la patience pour Modern Warfare 3 et Battlefield 3, les 2 plus gros stands du salon... Il était amusant de voir qu'à 19h30, des gens patientaient encore, tout en sachant que le salon fermait ses portes 1/2h plus tard, les pauvres...

Ce matin, je suis extrêmement déçu de constater que mon gsm a totalement foiré 95% des photos, heureusement, les sites d'infos en proposent de bien meilleures et les intéressés y ont certainement déjà jeté un coup d'oeil.

Cela restera néanmoins une expérience sympathique et enrichissante mais je ne me déplacerai plus, ou tout du moins pas dans les mêmes conditions, pour l'édition de l'année prochaine.

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