lundi 28 mars 2011

Le Verdict : Demon's Crest

Inutile de préciser que nous sommes ici en présence d'un des nombreux joyaux de la Super Nintendo. Demon's Crest (3ème épisode de la série Gargoyle's Quest, spin-off de la série Ghosts & Goblins) est diaboliquement bon. Le titre de Capcom mélange de l'action pure, des éléments RPG (Potions, pouvoirs, évolutions etc) ainsi que de la plate-forme.

Demon's Crest met en scène Firebrand, démon gargouille ayant pour but de récolter les 6 pierres magiques et détruire le démon Phalanx, son ennemi juré. Pour traverser les niveaux, notre démon peut s'aider de ses ailes et de ses boules de feu qu'il crache. Au fil de l'aventure et des pierres obtenues, il acquiert différents pouvoirs qui lui permettent de nager, voler plus haut, être plus puissant...

D'un point de vue graphique, on peut dire que Capcom a littéralement mis le paquet. Tout y passe : mode 7 (lorsqu'on dirige le héros en vol au dessus du territoire), arrières plans, effets lumineux, level et character design grandioses... Il faut voir la "gueule" et la taille des Boss ainsi que la magnificence de certains paysages. Demon's Crest s'approche de la perfection et du maximum que peut offrir la 16 bits de Nintendo.

Et que dire des sublimes compositions musicales? Celle-ci colle parfaitement à l'univers et permet au joueur de se plonger corps et âme dans l'ambiance glauque et délicieusement noire du jeu. On reconnait d'ailleurs quelques sonorités, mélodies ainsi que des bruitages directement issus ou en tout cas très proches de Ghouls'n Ghosts. Un grand titre s'accompagne souvent d'une grande musique et Demon's Crest n'y fait pas exception. Assurément l'un des gros points forts du jeu.

La jouabilité est bien calibrée et idéalement balancée dans le sens où si l'on meurt face à un boss, c'est simplement parce que nous n'avons pas encore compris sa tactique de déplacement et ses attaques. Dans certains jeux, nous mourrons car le gameplay est approximatif (souvent causes de frustrations et crispations). Voila bien un élément qui pousse ici le joueur à se surpasser et à recommencer pour terrasser l'immense créature qui lui fait face. La marque des grands jeux.

Je ne pourrai pas lui pointer de défaut majeur, mis à part sa difficulté parfois trop grande sur certains boss particulièrement coriaces qui en fait un jeu pour acharné et passionné.

Capcom réalise donc avec ce Demon's Crest un chef d'oeuvre d'action-aventure. Je conseille à tout possesseur de Snes d'au moins tester le jeu une fois tant il vaut le détour pour sa patte graphique, son gameplay parfait mais aussi pour sa musique, magnifiquement gothique. Dommage que la série des Gargoyles n'ai pas continué après cet excellent épisode.

1 commentaire:

wizzy a dit…

Je le trouve magnifique mais je suis pas fort à la base
et la difficulté est abusive (enfin c'est une bille qui parle) sur certains boss. D'autant que les niveaux sont courts et faciles.

je préfère Demon's Crest à la série des Ghoul's n Ghost (trop dur pour moi ça...). C'est un sacrilège de dire du mal de Ghoul's n Ghost, non ??