Le concept? J'interview et j'attaque ouvertement la passion d'un joueur qui m'est diamétralement opposé. Aujourd'hui, un pratiquant de Wow, un vrai, nommé... Quentin! Il a 17 ans et heureusement, il ne joue pas qu'à Wow et s'avère être suffisamment intelligent pour porter un jugement posé sur le phénomène de societé de Blizzard. C'est parti.Depuis combien de temps joues-tu à WoW et pourquoi as-tu commencé?
Je joue depuis la première béta, ce qui nous envoies à mes 11 ans je crois. J'ai commencé à jouer à cause d'un mail. J'étais inscrit sur JV.com et j'ai participé à leur concours de béta, j'ai gagné. Je ne connaissais pas l'univers de Warcraft et pour moi MMO ca voulait rien dire. J'ai juste trouvé ça sympa et au fur et à mesure j'ai accroché à l'univers et j'ai acheté le jeu à sa sortie.
Qu'est-ce qui te plait dans WoW?
On peut pas dire que le Gameplay soit novateur, mais il est réactif et bien pensé. Après ce que j'aime surtout c'est l'univers, le background de Warcraft me plait, profond, cohérent et en même temps la manière dont il est amené dans le jeu est bonne, on a vraiment l'impression de faire partie d'un monde, je joue sur serveur RP ce qui augmente encore l'immersion.
Certes c'est pas donné mais à côté de cela, on a les FreeToPlay et leur modèle économique de voleur, si on achète pas on est rien. Il y a aussi les sans abonnements, qui propose un modèle économique similaire ou encore qui vous sorte une extension tous les 6 mois à 50euros. Alors oui WoW c'est cher mais tout est compris dans le prix...
Si je te dis que c'est rempli de casuals qui jouent à leur premier jeu?
Que je ne sais pas où tu as été pêché ca. Ouais il y a bien les "kikoo" de 12 ans mais où il n'y en a pas?
Quel que soit le jeu, si il est un minimum connu il y en aura.
Si je te dis que c'est un système vicieux pour forcer les joueurs à jouer?
Je ne suis plus abonnés à WoW depuis le mois dernier ayant eu d'autre priorité, j'attend la sortie de l'extension pour racheter une carte. Si il y a un système, je ne le vois pas. Ils ont leurs goodies, leur festival ils n'ont pas besoin d'un système vicieux pour fidéliser, ils sont assez sur la scène publique pour que de nouveaux joueurs affluent et remplacent les "pertes" si il y en a.
Si je te dis que c'est horriblement laid et pas original du tout dans le design?
Et bien que c'est sorti en 2004 et que à côté des productions actuelles il tient toujours la route par rapport à Aion joli mais vraiment pauvre dans le design et tout le reste, alors que WoW à un truc, t'accroches pas c'est tout. Il faut aussi que tu saches que le design est daté de la sorti du premier Warcraft, c'est de là que tout vient et tu n'aimes pas Warcraft non plus alors bon ^^'
Si je te dis que WoW c'est juste un effet de mode?
Que le pantalon pate d'eph' c'était un effet de mode mais que pendant 20 ans c'était la classe d'en avoir un.
Peux-tu me donner 3 qualités indéniables de WoW?
*Son univers
*Ses mécanismes efficaces
*Sa profondeur
Peux-tu me donner 3 défauts de WoW?
*Son prix (Oui, je sais j'admet aussi)
*Sa communauté (Je joue sur RP ca ne me concerne pas mais en normal ou pVp c'est pas mal parfois)
*Ses prises de positions envers certaines classes
Et Enfin, si tu devais me convaincre de jouer à WoW?
Ah, ca ce n'est pas possible, on aime, ou pas mais si c'était une question de vie ou de mort je te dirais juste de tenter sur un serveur RP.
Si je te dis que WoW c'est juste un effet de mode?
Que le pantalon pate d'eph' c'était un effet de mode mais que pendant 20 ans c'était la classe d'en avoir un.
Peux-tu me donner 3 qualités indéniables de WoW?
*Son univers
*Ses mécanismes efficaces
*Sa profondeur
Peux-tu me donner 3 défauts de WoW?
*Son prix (Oui, je sais j'admet aussi)
*Sa communauté (Je joue sur RP ca ne me concerne pas mais en normal ou pVp c'est pas mal parfois)
*Ses prises de positions envers certaines classes
Et Enfin, si tu devais me convaincre de jouer à WoW?
Ah, ca ce n'est pas possible, on aime, ou pas mais si c'était une question de vie ou de mort je te dirais juste de tenter sur un serveur RP.
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