Le Verdict : Ninja Gaiden Sigma 2Graphismes : La Team Ninja fait du beau boulot ici. Même s'il n'égale pas la beauté plastique d'un God of War 3, NG puise sa force dans sa vitesse d'animation et sa violence pure. Le sang coule à flot, les têtes roulent et les membres tombent. Les décors, bien que vides, restent correctes et très diversifiés. On regrettera juste la caméra qui nous joue des tours. On peut fort heureusement la replacer soi-même.
Ambiance : Une histoire somme toute classique de ninja sous fond d'apocalypse planétaire et d'invocation de démons millénaires et immortels. On parcours plusieurs lieux sympas à l'atmosphère changeante : le Japon, le mont Fuji, New York sous la pluie, des grottes aquatiques etc.. Les différents protagonistes (en particulier les boss) sont impressionnants et tirent vraiment leur épingle du jeu. Rien à signaler par contre du coté musical, pas de thèmes mémorables.
Maniabilité : Tout simplement les meilleurs combats qu'il m'ai été donné de jouer sur un beat'em all et écrasant au passage les lopettes du style Kratos et consorts. Les affrontements s'enchaînent à la vitesse de la lumière. Ruy tabasse et exécute ses adversaires avec une pluie de coups plus spectaculaires et jouissifs les uns que les autres. Une grosse demi-douzaine d'armes toutes réellement fun à manier remplissent la besace du ninja acrobate : sabre, nunchaku, bâton, faucille, épée géante etc... Quelques QTE bien senti et pas frustrant. Pas de poussages de caisses ni de leviers à tirer, ouf! Pas de casses-tête bidon, juste de la tripaille et du plaisir.
Engouement : NGS2 est un jeu difficile, même en mode facile. Mais rien n'y fait, on s'y amuse tellement qu'on continue, malgré les défaites contre les boss. Jamais de frustration à se demander "mais je dois faire quoi? j'pige pas!" comme il peut arriver dans d'autres jeux de ce style, ici, si on perd face à un ennemi, c'est uniquement à cause de notre niveau que l'on devra hausser pour espérer passer. NGS2 peut aussi se targuer de posséder une excellente durée de vie, proche des 15 heures, chose rare pour un BTA.
Verdict final : Un 18/20 bien mérité pour ce coup de coeur total. Comme quoi les japonais peuvent encore produire de grands jeux tout en étant "classique" sur la forme. On prend un pied d'enfer à défourailler et à décapiter du monstre en série. NGS2 se place sans encombres en pôle position des BTA. Seul une certaine Bayonetta pourrait éventuellement venir détrôner Hayabusa, confortablement installé.
Maniabilité : Tout simplement les meilleurs combats qu'il m'ai été donné de jouer sur un beat'em all et écrasant au passage les lopettes du style Kratos et consorts. Les affrontements s'enchaînent à la vitesse de la lumière. Ruy tabasse et exécute ses adversaires avec une pluie de coups plus spectaculaires et jouissifs les uns que les autres. Une grosse demi-douzaine d'armes toutes réellement fun à manier remplissent la besace du ninja acrobate : sabre, nunchaku, bâton, faucille, épée géante etc... Quelques QTE bien senti et pas frustrant. Pas de poussages de caisses ni de leviers à tirer, ouf! Pas de casses-tête bidon, juste de la tripaille et du plaisir.
Engouement : NGS2 est un jeu difficile, même en mode facile. Mais rien n'y fait, on s'y amuse tellement qu'on continue, malgré les défaites contre les boss. Jamais de frustration à se demander "mais je dois faire quoi? j'pige pas!" comme il peut arriver dans d'autres jeux de ce style, ici, si on perd face à un ennemi, c'est uniquement à cause de notre niveau que l'on devra hausser pour espérer passer. NGS2 peut aussi se targuer de posséder une excellente durée de vie, proche des 15 heures, chose rare pour un BTA.
Verdict final : Un 18/20 bien mérité pour ce coup de coeur total. Comme quoi les japonais peuvent encore produire de grands jeux tout en étant "classique" sur la forme. On prend un pied d'enfer à défourailler et à décapiter du monstre en série. NGS2 se place sans encombres en pôle position des BTA. Seul une certaine Bayonetta pourrait éventuellement venir détrôner Hayabusa, confortablement installé.
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