Alors, après une (petite) heure de jeu, voici déjà quelques indications et bilans à tirer. Graphiquement, le jeu est beau, oui, mais pas impressionnant, la profondeur de vision est sympa, mais les éléments proches, tels que les maisons, s'avèrent moins fignolées, surtout au niveau des textures, un peu crades et pas nettes. L'ambiance par contre est réussie. Ca vit, ça bouge, y a du monde et des animaux. Le gameplay est plus classique, dans la lignée d'un GTA (ben oui...). Le système de "sang-froid" est bien pratique pour shooter les bestioles rapides. Mais dans l'ensemble, rien de vraiment particulier. Le cheval se manie bien mais n'atteint pas le niveau d'Assassin's Creed 2, un comble quand on sait qu'on passe le plus clair de son temps à dos de canasson. Le cycle jour/nuit offre une variation de lumière appréciable et permet de contempler les paysages de différentes manières. Bref, pour le moment, du bon et du solide.jeudi 20 mai 2010
RDR : premières impressions
Alors, après une (petite) heure de jeu, voici déjà quelques indications et bilans à tirer. Graphiquement, le jeu est beau, oui, mais pas impressionnant, la profondeur de vision est sympa, mais les éléments proches, tels que les maisons, s'avèrent moins fignolées, surtout au niveau des textures, un peu crades et pas nettes. L'ambiance par contre est réussie. Ca vit, ça bouge, y a du monde et des animaux. Le gameplay est plus classique, dans la lignée d'un GTA (ben oui...). Le système de "sang-froid" est bien pratique pour shooter les bestioles rapides. Mais dans l'ensemble, rien de vraiment particulier. Le cheval se manie bien mais n'atteint pas le niveau d'Assassin's Creed 2, un comble quand on sait qu'on passe le plus clair de son temps à dos de canasson. Le cycle jour/nuit offre une variation de lumière appréciable et permet de contempler les paysages de différentes manières. Bref, pour le moment, du bon et du solide.
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