Il aura finalement fallu faire 60km pour trouver Sacred 2. J'ai enfin pu mettre la main dessus à l'occasion d'un rendez-vous professionnel (ben oui, pourquoi ne pas en profiter?).Sacred 2 n'est ni plus ni moins que mon tout premier hack'n'slash. Le genre étant presque exclusivement destiné au PC, je n'avais pas vraiment eu l'opportunité de m'essayer à ce genre de titre (à part un début de diablo premier du nom à l'époque).
Bon alors, première constatation, la carte est immeeeeeeense, y a pas d'autres mots. Après environ 7h de jeu, les stats m'indique : 3% de la carte découverte. Gloups. Graphiquement, ça se tient et le zoom sur le personnage s'avère bien pratique dans les grottes bien sombres. L'animation est correcte, rien de bien excitant de ce coté. Les menus font preuve de clarté malgré leur complexité, un très bon point pour un jeu où on passe un tiers du temps dans l'inventaire. Un petit temps d'adaptation et de pratique est néanmoins nécessaire, surtout pour jongler avec les différentes armes et magies à disposition. La profondeur de jeu n'équivaut pas à celle d'un Oblivion (hack'n'slash oblige), n'espérez dés lors pas retrouver des dialogues construits ni même des possibilités de gameplay approfondies, ici, on se contente de fouiller dans les coffres et tonneaux.
Même si au final, Sacred 2 apparaît comme répétitif, on y trouve ce petit truc qui fait qu'on ne le lache pas. A voir si au fur et à mesure, le jeu saura se diversifier et proposer un défi intéressant.
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